中国文化产业年度发展报告2015发布

23.10.2015  12:45

 

  《中国文化产业年度发展报告2015》近日由北京大学出版社正式出版发行。该报告主要分析和盘点2014-2015年(含2014年全年和2015年初)中国文化产业的发展现状与变化趋势,重点探讨我国文化产业各行业领域内比较有代表性的创新举措和商业模式案例。同时,对相关文化产业的政策体系进行系统的考察和分析。   报告指出,作为我国全面深化改革的第一年,文化体制改革有序推进,一系列顶层改革设计对于文化管理体制产生了重要影响。2014年亦是我国文化产业政策密集出台的一年,“跨界融合”成为本年度推动文化产业发展的核心词,支持小微企业发展是本年度政策的重要着力点,政策环境的进一步优化为文化产业发展注入了强劲动力。   报告认为,文化产业作为一种新兴产业,已经成为主要经济增长点和引领经济发展的重要引擎。影视、动漫等内容产业持续快速增长,电影市场也迎来了爆发式增长期,票房已近300亿元,动漫产业转型升级,总值超过1000亿元;影视内容与平台合作方面也进行了新探索。   2014年是中国接入互联网20周年,网民对网络应用的使用更为深入,互联网文化产业呈爆发式增长;2014年新闻出版业销售额总体呈增长趋势,传统出版业处于低增长阶段,数字出版继续呈迅猛增长态势,传统新闻出版传媒业继续向数字领域进军,探寻融合发展新路径;2014年,文化金融持续活跃,文化企业并购呈井喷式发展,中央财政及各地政府均设立了文化产业发展专项资金且资助金额日益增长,文化众筹模式也持续发酵,风起云涌的文化企业并购成为文化金融一大亮点。   报告预测,2015年以及随后两年,文化产业将继续快速增长,有望继续保持10%以上的增速。互联网文化产业将成为文化产业发展的主流,整体发展格局将发生重大变化,互联网文化产业将占到文化产业整体市场价值的70%;传统媒体文化产业,艺术品与工艺美术、娱乐设备等,体验娱乐和主题公园、设计等三个产业将各占10%。整体大致形成7∶1∶1∶1的格局。   具体说来,一是互联网文化产业将更加呈现“无边界”的特点,主要特点是娱乐无边界和平台无边界。文化内容企业被互联网公司整合的现象将越来越普遍,以BAT为代表的很多互联网公司已经成为文化市场主体中的明星企业。互联网公司与文化产业的界限将越来越模糊。二是移动游戏和移动广告领域产业将进一步优化,并保持爆发式的增长态势。2014年,移动游戏市场规模超过200亿元,移动游戏的开发与运营都将从粗放式转为精细化的方式。三是大数据的影响力将从产品研发、商业模式、用户体验,逐渐渗透到互联网文化企业经营的每一个环节。四是视频、网络文学领域内容为王将越来越突出,视频网站将重新洗牌。在网络文学领域,IP整合的产业链模式将越来越清晰,网络文学正成为影视、动漫、游戏、视频等行业的重要版权来源。